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基于几何光线轨迹描绘的莫尔偏转测量技术
1970年,Takasaski和Meadows提出了阴影莫尔法。在这种系统中,
光源照射接近物体的光栅,从与照明光束成一夹角的另一方向观察
物体上的光栅像(变形光栅)时,就可以观察到物理光栅与这一变形
光栅叠合而形成的莫尔条纹。这种系统比较简单,但为了形成清晰
的莫尔条纹必须避免衍射效应,光栅面要尽可能靠近被测物体,而
且要求光栅尺寸与被测物体表面相当。由于参考光栅与变形光栅并
不独立,因此这种系统无法运用传统意义上的相移方法提取信息,
难以实现自动测量。
1 975年,Benoit和Matllieh等人提出了将光栅投影在物体上
,通过另一光栅来观察物体上的变形光栅的方法。同年Miles和Spe
ight等人提出利用两张光栅照片获得莫尔条纹的方法。其中一张摄
有光栅被投影在物体上后形成的变形光栅,另一张摄有投影光栅,
然后将两张照片叠合形成莫尔条纹。这在本质上都是投影莫尔法,
这种系统的特点是光栅可以远离被测物体表面,并且可用较小尺寸
的光栅测量较大的物体。
Glatt和Ka衔于1988年提出了基于几何光线轨迹描绘的莫尔偏
转测量术(Moir6deflectometry),实质上它还是经典莫尔法的一种
应用,其中,光栅的变形是由于被测物体的折射率变化引起的。这
种方法主要用于光学零件的测试、流场密度分析、传播现象研究等
特定领域。经典莫尔法主要用于测量长度,兼有高分辨率、大量程
测量,可实现动态测量、自动测量及数字显示,但高精度的光栅尺
价格较贵,制造量程大于1m的光栅尺尚有困难。莫尔法用于三维面
形测量时,等高线的深度因衍射而受到影响,且物体的大量高度信
息用等高线的形式描述容易被丢失,难以识别相邻等高线级间物体
的高度变化(起伏),其测量精度主要取决于光栅常数和光栅的相对
位置。
1977年,Moore和Truax提出了一种锁相莫尔法,它基于莫尔条
纹的相位振荡和锁相原理,其精度能达到莫尔条纹间距的1/20,
并可在精度与测量深度之间取得折中,以满足不同场合的测量要求
。实现相位振荡所需的机械系统比较复杂,实现锁相需要同时存储
大量信息,这是这种方法的缺点所在。
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