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表面的形成
现代工程中碰到的表面可能显示出各种各样加工过程的任
何一种痕迹。有时,这些痕迹是由形成基本形状的主要加工操
作留下的结构形貌:滚轧、轧制、挤压和铸造表面是常见的例
子。然而,当一固体表面与另一固体表面相互作用肘,例如滑
动接触,表面加工通常要作只涉及表面薄层的进二步处理。许
多表面的制备过程是在表面层上添加材料,与其说是用来产生
一种特殊的表面结构不如说是用来改变表面的成份:例如电镀,
火焰喷镀以及全面的涂漆和表面涂复技术。然而,通常的处理
方法是去除材料,如磨削和浸蚀,或者只是重新分布已有的表
面层(喷丸硬化和砑光)。
表面由大量独立事件赋予其结构形貌,每个事件只影响表
面的一个小区域(侧如喷丸处理时一个小球的撞击,电镀时一
个离子的电积,或是与一个抛光磨料粒子的单个接触)。形成
表面的加工过程分为两大类。一些是许多事件在很小的区域内
出现,另一些是事件与表面的各个部分只作用一次。抛光和喷
丸处理是典型的多事件加工中,而车削和锯断则是第二类的例
子.
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