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绕射
光是波的另一种展现,便是绕射。这是当光遇到大小与光波长相若的障碍物、孔径或缺口时,会在其前进方向上分散开来,因此会产生干涉行为,且与原来入射方向不同,出现转弯的一种现象。首先利用一简单的单狭缝装置,假设此时光的波长约与狭缝孔径相当,此时在屏幕上便会产生亮、暗条纹的绕射现象,我们可利用类似双狭缝干涉的方法去找出这些绕射条纹。
对于绕射暗纹,如图9-8所示,我们将狭缝分为9等份,对于中央O点而言,第1号光与第9号光之光路程差为O,故此两光线会在O点上做建设性干涉,而产生一中央亮纹。对于屏幕上其他位置,如P点,若两光线第1号与5号光之路程差为波长的1/2(λ/2)时,会做破坏性干涉而相消,则其他可类推,像:2与6、3与7、4与8等,皆会互相抵消,因此在P点上就会产生暗纹,故可以得到:
对于绕射亮纹,除了中央亮纹外,其他位置的亮纹我们可将狭缝一样分为9等份,但此时则是考虑第1号与第4号会相消,进而2与5、3与6也会相互抵消,只剩下7、8、9号光无法被抵销而投射在屏幕上
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